Remake revija Final Fantasy VII: Apsolutni ep

Zašto možete vjerovati

- Final Fantasy VII iz 1997. hladan je klasik. Jedna od originalnih PlayStation -ovih definitivnih igara, uspjela je rijetkim podvigom - koji je inače obično prolazan medij - ostati u sjećanju gotovo svih koji su je igrali.



Tijekom desetljeća čuo se glas koji je molio Square Enix da ga preradi korištenjem suvremene tehnologije. Programer je počeo raditi na FFVII Remake godinama prije objavljivanja 2020. godine - s imperativom da se prvotno sposobi u mislima. Doista, njegov žurni pristup urodio je spektakularnim plodovima.

Što je novo u FFVII?

Naravno, bit će onih koji se prepiru u raznim aspektima remakea, ali za nas postiže sve čemu se može nadati, jer čuva duh i priču izvorne igre, istovremeno je masovno proširujući i obdarujući je s najsuvremenijim vizualima i proizvodnim vrijednostima.





Mogli biste čak tvrditi da je Square Enix možda otišao predaleko u svojoj odlučnosti ne samo stvoriti klasik, već ga i podignuti na nove visine: Remake Final Fantasy VII samo je prvi dio koji donosi prvu polovicu izvorne priče , a Square Enix nije dao naznake kada će stići završni dio. Također, mogli biste tvrditi da neki od novih dodataka u otvorenom svijetu, zajedno s rastezanjem sekvenci koje su u originalu bile kratke u samostalne mini-zadatke, dovodi čitavu vježbu u opasnost od nadutosti.

Ali osjećamo da bi takve optužbe bile smiješne-kad prepravljate gotovo savršenstvo, zašto nam ne biste dali što više toga? Posebno u ovom nažalost jedinstvenom razdoblju u kojem svi imamo dovoljno vremena za odigrati najdužu igru.



Mako nestašluk

Remake FFVII-a započinje točno kao i original, s glavnim junakom igre, šutljivim bivšim vojnikom koji je postao plaćenik, Cloud Strife, na misiji raznijeti mako reaktor u divovskom, stratificiranom gradu Midgaru, u sklopu ekološke ratnička skupina Lavina.

Square Enix

Mako je tajanstveni izvor energije koji neimenovani planet na kojem se igra odvija prirodno proizvodi, a koji iskorištava beskrupulozna Shinra Electric Power Company. Tema eko-ratnika Final Fantasy VII djelovala je prilično futuristički za igru ​​1997. godine, a još je relevantnija u 2020. godini.

Prvi napad na reaktor Mako pokazao se kao jedini dio igre koji se čvrsto uklapa u izvornik. Međutim, ono što se kasnije događa uvelike se proširuje i razrađuje, dodajući potpuno nova razdoblja koja se sastoje od sporednih misija u otvorenom svijetu-na poznat način za svakoga tko se izjasni kao ljubitelj japanskih igara uloga (RPG-ova).



Obnovljen borbeni sustav

No, od početka primjećujete jedan aspekt igre koji je temeljito preuređen: njezin borbeni sustav. Na neki način uspijeva sačuvati opću vibraciju izvornika, a pritom se kretati u smjeru puno više zasnovanom na akciji. On čuva izvornu jezgru ATB-a (Active Time Battle), što znači da svaki lik mora čekati da se napuni mjerač ATB-a nakon izvođenja napada posebnih sposobnosti, bacanja uroka ili upotrebe predmeta. Ali i dalje možete izvoditi normalne napade, a kretanje je najvažnije u cijelom razdoblju, s izmicanjima i pariranjem u prvom planu.

Square Enix Final Fantasy Vii Remake Pregled slika 1

Kako igra napreduje, bitci se dodaju slojevi složenosti, uključujući snažne završne napade nazvane Limit Breaks i mogućnost pozivanja i kontrole divovskih demona. Članovi Cloudovog tima također imaju korisno raznolike vještine: Barret, s pištoljem umjesto rukom, tenk je s dometa; Cloudov prijatelj iz djetinjstva Tifa specijalist je za borbe prsa u prsa; dok se prodavačica cvijeća Aerith bavi magijom.

Možete se prebacivati ​​između likova u bitci-na primjer, od vitalne je važnosti kontrolirati udaljenog lika kad se suočite s agilnim neprijateljima koji mogu izbjeći napade iz blizine, osim ako nisu raspoređeni. No, također možete uputiti likove koje ne kontrolirate da koriste njihove posebne sposobnosti, čarolije i predmete, što često dokazuje klinčer tijekom borbi mini-šefa i šefa-potonji će se pokazati prilično poznatim svima koji su igrali originalnu igru, iako s dodatnim slojevima detalja.

Jednoslojni

Pristup Square Enixa u preuzimanju prvobitno kratkih sekvenci i pretvaranju istih u mnogo složenije zadatke ima dobre i loše posljedice. To stavlja puno više mesa na priču i likove, čiji je dijalog izvorno bio vrlo sažet zbog tadašnje tehnologije. Ali također ističe nekoliko likova koji su skloni dosadnom, a novoprošireni dijalog povremeno se spušta u veselje.

Square Enix

Otvaranje područja Midgarovih sirotinjskih četvrti u otvorene svjetove u kojima se Cloud može prepustiti svojoj odlučnosti da zarađuje kao plaćenik ispunjavanjem sporednih misija nije univerzalno prihvaćeno, ali uživali smo u tim novim nizovima. Naravno, sporedne potrage ponekad mogu biti pomalo blesave, ali pružaju sjajno sredstvo za istraživanje područja kroz koja ste prethodno prošli, a Midgar je tako lijepo ostvaren grad mašte u svojoj preuređenoj inkarnaciji da jednostavno želite doći do znati to što je bolje moguće. Najbolje Nintendo Switch igre 2021: Najbolje Switch igre koje svaki igrač mora posjedovati PoRik Henderson· 31. kolovoza 2021

I priča se općenito čini bolje strukturiranom i logičnijom - u izvornoj igri razvoj vam je bio užurban, ne ostavljajući vam vremena za njihovo sažimanje, dok ovaj put imate potpuni osjećaj pozadine događaja, zajedno s motivacijom likova. Cloudov zrnati flešbekovi osobito su snažni: iako uglavnom bez dijaloga, pokazuju se vrlo otkrivajućim. Priča, Final Fantasy VII Remake jednostavno se ne može kriviti: tu je gore s najboljim igrama ikad.

Presuda

Remake Final Fantasy VII apsolutna je turneja: zadovoljavajuće je dug, priča očaravajuću priču, može se pohvaliti ponekad izazovnim, ali uvijek ugodnim igranjem, i izgleda krajnje fantastično.

Sve je to epsko koliko ste se nadali da će biti remake jedne od najomiljenijih igara. Ako ste ljubitelj Final Fantasyja, kupovina je besmislena, ali to se također odnosi na gotovo svakoga tko misli da se gubi na duže vrijeme u krajnje zavodljivom, lijepo izrađenom svijetu mašte s tamnim trbuhom.

Hrabra odluka Square Enixa da preslatko preradi FFVII posve je opravdana. Rimejk jedne od najboljih igara i dalje je epski kao što smo se nadali.

Zanimljivi Članci