Pregled posljednjeg od nas, 2. dio: Prikladna labudova pjesma za generaciju

Zašto možete vjerovati

- Kad je utakmica tako željno očekivana, tako silno rasprostranjena, lako se izgubiti u trenutku- zamisliti da je iskustvo bolje nego što zapravo jest. Ili, naprotiv, jednostavno završe.



No, ništa od navedenog ne odnosi se na Posljednji od nas, 2. dio. To je veličanstvena igra, prikladan nastavak već cijenjenog remek-djela, a ako se pokaže kao posljednja velika ura za staru konzolu-slično njezinoj prethodnik - omogućuje PS4 da se graciozno povuče.

To ne znači da će to biti svačija šalica čaja. Neki će to mrziti - apsolutno preziru njegovu neumoljivu brutalnost. I to će bez sumnje izazvati bijes onih koji već u igrama osuđuju nasilje. Često je krvavo, slikovito i uznemirujuće koliko igre mogu biti. Ali ono što oni neće razumjeti-niti mogu razumjeti-jest da je svaka interakcija, bez obzira na to koliko je krvava, prožeta kontekstom i posljedicama, patetikom i isplatom, i tu se razlikuje od velike većine svojih kolega.





Ovo je igranje kao umjetnost u svom najboljem izdanju - film od 30 sati ili boks seta koji možete igrati. I to je potpuno zadivljujuće od slijeda naslova broda koji se njiše do posljednje zasluge. Drugi od nas, drugi dio, sve je što smo se nadali, a osim toga i mnogo više.

Evo zašto.



Isti, ali različiti

Prije nego što uđemo u škripac, moramo vas upozoriti na spojlere. Pokušavamo se kloniti bilo kakvih značajnih spoilera, pa čak i beznačajnih, ali ako želite igrati igru ​​s malo ili bez predrasuda, sada odmaknite pogled. Zapravo, uopće ne čitajte niti jednu recenziju, samo nabavite igru, učitajte je i izgubite se u njezinoj slavi.

Ako ste ipak s nama, počet ćemo s novom mehanikom igranja.

Posljednji od nas 2 po mnogočemu je sličan izvorniku. To je također horor za preživljavanje, akcijska avantura i stealth-em-up u jednom paketu. Ima linearnu priču, s početkom, sredinom i krajem - iako ne nužno tim redoslijedom. I, poput LOU -a, izrezan je na segmente/poglavlja kroz koja morate proći i dovršiti prije nego prijeđete na sljedeće.



Međutim, kao nastavak, ima još mnogo toga osim toga - dijelom zato što potječe od sposobnijeg hardvera, ali i zato što je glavni junak drugačiji: složeniji, manje izravni voditelj u obliku Ellie.

Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog The Last of Us Part 2 pregled ekrana za pregled ekrana 13

Ona igra slično kao Joel u prvoj igri, a vidjet ćete da možete odmah pokupiti i igrati zahvaljujući poznatim kontrolama. No, Ellie također ima dodatne sposobnosti koje je čine upravljivijom, boljom u prikrivenim situacijama i općenito vještijom u ubijanju.

Osim iskušane i pouzdane mehanike patki i pokrivača, Naughty Dog sada može ležati i sklon u dugoj travi i lišću - čak se kretati i pucati s tog položaja bez neposrednog otkrivanja. Također može preskočiti rupe, dopuštajući više okomitosti u razinama i, posebno, raznolikost tijekom vatrenih okršaja.

Ellie također ima prekidač u svom inventaru od početka - negirajući potrebu za njom da stvara uništavajuće šivove. I njezin stol za izradu razlikuje se od Joelovog, s širim izborom alata za igru ​​(jednom otključanim).

Na primjer, mogu se izraditi strijele, čak i eksplozivne ako slučajno pronađete recept. Eksplozivne mine mogu se također napraviti od dostupnih resursa, onih koji ne zahtijevaju postavljanje kao zamke.

Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog

Dok je Joel mogao naučiti nekoliko novih trikova korištenjem dodataka, sada je u ponudi širi izbor u punopravnijem stablu vještina. Različiti krakovi stabla mogu se otključati pronalaženjem priručnika s uputama, a svaki krak ima izbor vještina koje se mogu otključati uzastopnim redoslijedom - sve kroz grickanje dodataka kao i do sada. Usput postoji još mnogo toga za otkriti, ali mi Dopustit ću vam da ih pronađete sami jer je to pola zabave. Nepotrebno je reći da je raspon predmeta za izradu mnogo veći, ovog puta s većom dubinom - nešto što se također odnosi na stablo vještina.

To omogućuje širi raspon vještina likova, koji odgovaraju vašem stilu igre. To daje igri više osjećaja igrača uloga. Možda ćete morati doživjeti priču u točno onom obliku koji su odredili Neil Druckmann i njegov tim u Naughty Dogu, ali način na koji dođete do svake važne točke radnje osjeća se više u vašim rukama.

Melee je još jedan veliki dodatak igri u igri Last of Us 2. Rečeno nam je da bi prvotni planovi za nastavak rezultirali vrlo različitom vrstom igre, jednom više zasnovanom na borbi prsa u prsa, a manje na istraživanju ili pucnjavi . To se nije dogodilo, ali dio DNK alternativne igre ostaje.

Tijekom bitke u bliskoj borbi možete se sakriti i izbjeći napade i udarce vremena kako biste srušili neprijatelje s kojima se u prvoj igri niste ni sanjali da ćete im se približiti. Pomaže ako imate oružje u bliskom oružju, ali možete dobiti bitku u kojoj se teško bori samo šakama tako da točno odredite vrijeme udara. Čak se i smrtonosnim Clickerima može izbjeći, iako tada predlažemo da pobjegnete, a ne da ih dalje izazivate.

Doista, ovo je taktika koju ćete vjerojatno mnogo zaposliti; protiv zaraženih i ljudskih neprijatelja.

Što to dolazi preko brda ...

U posljednjem od nas, drugi dio postoje tri glavne vrste neprijatelja i svaki ima svoje, individualne stilove. Zaraženi su slični prije, iako na neki način pojačani. Najbolje Nintendo Switch igre 2021: Najbolje Switch igre koje svaki igrač mora posjedovati PoRik Henderson· 31. kolovoza 2021

Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog Posljednji od nas, 2. dio ekrana za pregled ekrana, slika 11

Postoji nekoliko novih vrsta zaraženih, koje ćemo vam opet ostaviti da otkrijete jer su njihove debitantske sekvence među najboljima u igri, ali neke od starih fanova također su se vratile s novim sposobnostima.

Na primjer, progonitelji se sada skrivaju i daleko su inteligentniji. Doista, oni mogu biti skamenjeni jer mogu izbjeći otkrivanje u načinu slušanja ostajući povremeno mirni i šuteći. Klikeri su također đavolski dotjerani, s boljom (divljačkom) upotrebom njihovih talenata eho-lokacije.

Tijekom svojih ophodnji povremeno zastaju i urlaju, a sve u blizini odjednom im je na vidiku. Ako ste tamo u to vrijeme, potjera je to, to je sigurno.

sta sad da radim sa googlom

Ljudski neprijatelji također imaju nova zvona i zvižduke - doslovno u nekim slučajevima.

U igri postoje dvije glavne nove frakcije. Washington Liberation Front (WLF), također poznat kao Vukovi, militaristička je grupa slična Krijesnicama i dolaze teško naoružani. Njihove nove sposobnosti uključuju korištenje pasa koji vas mogu nanjušiti (predstavljen mirisnim tragom vidljivim u načinu slušanja) i istaknuti vašu lokaciju. Mogu vas i sami napasti i mogu biti prilično divlji.

Druga skupina su Serafiti ili Ožiljci. To su pripadnici posebno gadnog kulta smrti koji koristi lukove i strijele, kao i oružje i komunicira zvižducima. To je zastrašujući zvuk, zvučni zvižduci lebde po bojnom polju - ne ostavljajući nikakvu sumnju da postoji još mnogo toga vani.

WLF i Serafiti su u ratu, pa se ponekad mogu igrati jedan protiv drugog, ali oboje su vam u biti na putu i žeđi za osvetom.

Kad padne mrak

Glavna razlika između Last of Us 2 i njegovog prethodnika je ton. Posljednji od nas bila je u biti priča o cesti o ocu koji je kroz zajednička iskustva pronašao zamjensku kćer. Bilo je mračno (vrlo mjestimično), ali sveukupno priča o očinskoj ljubavi i nadi.

Posljednji od nas 2 govori o osveti, posljedicama i gubitku. Iskreno, ne možemo reći mnogo više ili ćemo iskreno pokvariti glavne točke radnje, ali kao rezultat toga postaje mnogo mračnije, ljuće i snažnije.

Ellie, iz razloga u koje nećemo ulaziti, ima na umu jedan cilj i stoga je više usredotočena. I priča je s manje odstupanja i svrhovitim tempom. Podijeljeno je u mnoga poglavlja i usput predstavlja više od nekoliko iznenađenja, ali možete osjetiti da je zaključak uvijek na pomolu, iako je često nedostupan.

Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog

Ono što ćemo reći je da je cijela priča savršeno smišljena. Okreće se, ali uvijek vas drži na putu. Da, to znači da je linearan (svojevrsno - što ćete više razumjeti dok svirate), iako se nikada ne osjećate kao da nemate kontrolu, iako zapravo ne možete utjecati na ishod (umiranje). To je pametan trik koji je i Naughty Dog izveo mnogo puta u prošlosti, samo ne u ovoj mjeri.

Igra je ogromna. Otprilike je dvostruko veći od prvog, ako ne i veći. Ima još izrezanih scena, mnogo većih lokacija - neki otvoreni svijet - i još mnogo njih, za pokretanje. Također ima i veću glumačku ekipu, s nekoliko različitih članova koji vas prate u misijama u različito vrijeme, te zdravom količinom kolekcionarskih predmeta i skrivenih mjesta za istraživanje koji nemaju nikakve veze sa radnjom - to su dragulji otkrića sami po sebi.

Oh, i sve je jako zastrašujuće. Vrlo, jako zastrašujuće.

Ljepota u uništenju

Čak i nakon što dovršite igru, preostaje vam još mnogo posla. Nakon što prvi put završite, dobivate pristup zaštitnom znaku Naughty Dog New Game+ plus, koji vam omogućuje ponovnu reprodukciju priče, ali ovaj put sa svim vještinama i oružjem s kojima ste završili. Možete ponoviti različita poglavlja kako biste pokušali pronaći tajne koje ste propustili prvi put.

Također vam preporučujemo da je odsvirate barem drugi put, samo da biste dobili njezino veličanstvo. Ne samo da je ovo studijska najljepša igra do sada, već je vjerojatno i PlayStation 4.

Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog The Last of Us Part 2 pregled ekrana za prikaz slike 1

Iako solidnih 30 sličica u sekundi (umjesto 60 fps), grafika od 1440p na PS4 Pro jednostavno je zapanjujuća. Učinci fizike, s padanjem tijela i ljuljanjem trave, nenadmašni su. Dok je rasvjeta vrlo važan dio igre, s njom se rješava majstorski.

Za razliku od prve igre, tamna područja u filmu The Last of Us 2 izuzetno su tamna, pa se oslanjate samo na kratku svjetlost koju predstavlja vaša lampa s reverom. Pojačava napetost bez kraja i osigurava da igra traje još dulje dok se učinkovito šunjate posvuda u zatvorenom prostoru - čak i kad neprijatelja nema na dohvat ruke.

To je slučaj čak i kada se reproducira na televizoru koji nije HDR. Uključite i HDR i govorimo o najboljem primjeru tehnologije u igrama danas. Kontrast između najtamnijih i najsvjetlijih točaka nevjerojatan je na pristojnom 4K HDR setu. Igrali smo igru ​​na a 55-inčni televizor Philips OLED754 i bio je prekrasan koliko i živčan.

OLED vam zapravo ne treba da biste izvukli maksimum iz igre, ali savjetujemo pristojan zvučni sustav ili par slušalica. Ne samo da je zvučni zapis zastrašujući i utjecajan, on se koristi tako precizno da pojača napetost da ćete propustiti iskustvo ako ga ne možete učinkovito čuti.

A za one koji imaju problema sa sluhom, vidom ili kretanjem, Naughty Dog je čak uključio i mogućnosti pristupačnosti u postavkama. Možete promijeniti kontrole, dodati vizualna pomagala, pretvaranje teksta u govor i zvučne signale, čak i ukloniti efekte pokreta u korist osoba s pokretnom bolešću. Razmišljao je o svemu i svakome i pritom osigurava da nitko ne smije propustiti ono što je vjerojatno najbolja igra koja vodi naraciju na konzolama trenutne generacije.

Presuda

Drugi od nas, drugi dio, jednostavno je bitan. Odgovara na pitanje možete li dva puta flaširati magiju. Zapravo, Naughty Dog je ovaj put pronašao još veću, otmjeniju bocu koju će napuniti.

Postoje manje opaske, uključujući neprijateljsku AI koja je u jednom ili dva navrata bila glupa i nesretno lutala u istu zamku sa svojim prijateljima, dok se neki okršaji mogu osjećati isto. No, to su sitna razmatranja u usporedbi s ukupnim opsegom i dubinom igre.

Da, brutalno je i neugodno. I, bez obzira na želudac, to će vas uznemiriti. Ali, također ćete plakati, smiješiti se i, ako ste išta poput nas, češće ćete ostati na drhtavoj hrpi nego što biste htjeli priznati. Vodi vas na emotivne emocije i dugo će vam se neizbrisivo ostaviti u sjećanju.

Ovo je odrasla igra u svakom smislu i prikladan i prikladan spomenik cijeloj generaciji konzola.

Zanimljivi Članci