Vampyr Review: Sav razgovor i bez zalogaja

Zašto možete vjerovati

Ova je stranica prevedena pomoću umjetne inteligencije i strojnog učenja.

razlika između iphone 11 i xr

- Kad u rečenici čujemo riječi vampir i RPG, postoji nešto zbog čega nam krv teče. Možda je to zato što smo se prije deset godina sretno igrali Vampire: The Masquerade - Bloodlines .

Brzo naprijed do 2018., a dječak povratnika u nama nadao se da bi Vampyr, avantura smještena u London početkom 20. stoljeća, mogla ponovno pokrenuti ovu ljubavnu priču. Čini li to da srce pumpa ili je samo sisanje?





Dobar vampir, loš vampir

Radnja Vampyra smještena je u London, 1918., u vrijeme kada je grad razoren španjolskom gripom i traumama Velikog rata. Tijela se gomilaju, a ulice su pune bijede.

DONTNOD Zabava/Focus Home Interactive Vampyr 6 Službena pregledna slika

Preuzimate ulogu dr. Jonathana Reida, nedavne žrtve koja se budi i nalazi se zakopana u masovnoj grobnici. Pogađate: otkrijte da je ne samo ostavljen da umre, već da je sada tek obraćeni vampir.



I tako do pretpostavke: vi ste, igrajući kao Reid, prisiljeni izabrati hoćete li prihvatiti ovu novu krvoločnost ili se boriti za spašavanje ulica Londona. Kao liječnik, imate alat za pomoć onima kojima je to potrebno; kao vampir možete piti njegovu krv i ubirati nagrade. Opcije, izbori.

Karta umjerenosti

Nažalost, Vampyr je prilično linearna igra. Iako postoji velika karta za istraživanje, često smo otkrivali da su nam put spriječili ili blokirali neprijatelji na visokoj razini, zaključana vrata ili jednostavno neprohodna mjesta.

DONTNOD Zabava/Focus Home Interactive Službena slika iz Vampyr 10 pregleda slika

Vaše posebne vampirske sposobnosti omogućuju vam prelazak rijeke na određenim mjestima. Isto vrijedi i za preskakanje velikih visina pretvaranjem u kovitlajući crni oblak. Ove su vještine zabavne, ali su ograničene u uporabi; Budući da niste slobodni koristiti te moći da prođete kroz zatvorena vrata ili preko blokirajućeg zida, dizajn igre otežava skretanje s puta.



Uhoditi ulicama da bi bili plijen

U klasičnom formatu igranja uloga, Vampyr je postavljen kao igra zasnovana na pričama. Tjeraju vas da ispitujete sve koje sretnete, istražujući likove i njihovu priču, što je igra koju će neki voljeti, a drugi mrziti.

Ispitivanjem ljudi možete otključati sposobnost da im postavljate osobna pitanja i ispitujete njihove osobnosti ili od njih učite o drugima. Ovaj pristup omogućuje vam da dobijete kvalitetu krvi i teoretski odaberete koga ćete ugristi, ako nekoga.

DONTNOD Zabava/Focus Home Interactive Službena slika iz Vampyr 11 pregleda slika

Krv pojedinca daje mu neke bodove iskustva. Najvažniji ljudi imaju najvrjedniju krv. No, možda ćete također otkriti da skromni ljudi također imaju krv dobre kvalitete - a možete je učiniti još boljom dajući im, na primjer, lijekove. Takvi ljudi s iskustvom u poticanju krvi vrijedna su roba. U biti je bolje uzgajati ih, toviti za ubijanje za najbolje rezultate.

Iscjedak krvi daje vam ogroman poticaj koji može uvelike povećati vaše vampirske moći, čineći igru ​​lakšom i borbom učinkovitijom. Odmor vam omogućuje da dodatno razvijete svoje moći.

No, također ćete vidjeti posljedice svojih postupaka kao ljudi kojima ste trebali pomoći izbrisati kartu, s potencijalno degradiranim dijelovima, a ako pretjerate, regije će se pretvoriti u kaos. Oduzimanje previše života uništava sporedne misije i prilike te mijenja iskustvo igre.

Međutim, mamcu grizenja često je teško odoljeti. Likovi koje upoznate trenutno su simpatični ili mrze. Ubrzo smo napravili popis ljudi koje ćemo iscrpiti kad se ukaže prilika. Očigledni kandidati uključuju članove bandi i nepristojne pojedince koji su vidljivo nanijeli bijedu drugima. Problem je u tome što ne možete popustiti svojim vampirskim instinktima svaki put kad osjetite poriv - za koji smatramo da je ponekad restriktivan.

DONTNOD Zabava/Focus Home Interactive Vampyr 15 Službena pregledna slika

Međutim, postoje i drugi načini stjecanja bodova iskustva. Ispunjavanje glavnih ciljeva priče, sporednih misija, pa čak i borbe na ulicama nude malu količinu iskustva, ali neće vam pomoći da se tako brzo podignete na razinu. Da li vi

Boriti se ili trčati?

Iako se većina igre fokusira na naraciju i istragu, borba je i dalje razmatranje. Lutajući ulicama kako biste došli od mete do mete, naći ćete se pred hordama nasilnih živih bića s kojima se morate suočiti, kao i s mnoštvom lovaca na vampire koji se pokazuju kao česta bol u vašim očnjacima. Postoje i divlji vampiri (Skalls), zajedno s drugim natprirodnim stvorenjima s oštrim kandžama i prijetećim očnjacima.

Ubrzo nalazimo frustracije u borbi. Očistili bismo dio karte, da bismo se kasnije kroz nju vratili i ustanovili da su se isti neprijatelji ponovno pojavili i da se tamo vrebaju spremni za borbu. Također nema načina za brzo putovanje po karti, pa ne možete izbjeći ovu frustraciju.

Ovo ima svoje uspone i padove - ubijanje neprijateljskih lovaca na vampire i vampira daje vam nešto više u smislu bodova iskustva, ali je i bol ako se samo pokušavate često kretati po karti. To ga zatvara od istinske igre otvorenog svijeta na retro nijansirani način.

DONTNOD Zabava/Focus Home Interactive Vampyr 3 Službena slika za pregled slike

Radi perspektive, posjekotina neprijatelja odvest će vas oko 5XP, dok iscrpljivanje čak i građanske osnovne krvi može doseći 400XP ili više. S obzirom da početne vještine zahtijevaju 300XP, a one naprednije koštaju tisuće, možete vidjeti da morate prihvatiti vampirsku stranu ako želite postati moćno stvorenje.

Borbeni sustav je ponekad pomalo nezgrapan i frustrirajući. Morate ručno zaključati metu da biste se mogli lako boriti protiv nje, a da kamera ne leti uokolo usred borbe. Čak ni ručno blokiranje nije intuitivno, jer ponekad smatramo da je blokirano na neprijateljima koji su bili udaljeniji od neposrednih prijetnji.

Neprijatelji s kojima se susrećete obično se nalaze u skupinama. Svi će vas udariti, pucati i napasti u isto vrijeme, ali su nevjerojatno viteški i uvijek se rado povuku i ostave vas na miru dok sisate krv prijatelja. Nevjerojatno sportski od njih, ali ne i strašno vjerodostojan.

Krv iscijeđena od neprijatelja tijekom borbe ne samo da pomlađuje vašu izdržljivost, već vam omogućuje i pokretanje posebnih poteza koji nanose veću štetu. Sve borbe, izbjegavanje i trčanje koriste izdržljivost, pa morate pažljivo planirati svoje borbe. Vampirske moći također vam omogućuju da iskoristite svoje rezerve krvi da se izliječite u borbi, pa je ključno ugristi neprijatelja kad god možete.

Ali gristi tijekom borbe nije isto što i čovjeku iscrpiti životnu krv. Malo vas je brzo oživjeti. Ova nas logika zbunjuje - pijenje krvi nemrtvih - posebno divlji vampiri i vukodlaci nemaju smisla, ali u osnovi su bitni tijekom borbe. I zašto ne možete potpuno isprazniti lovca na vampire usred borbe?

DONTNOD Zabava/Focus Home Interactive Vampyr 19 Službena slika za pregled slike

Kao i kod svakog RPG-a, često ćete naići na neprijatelje više razine i završit će vam život sa samo nekoliko dobro postavljenih pogodaka. Ubrzo postaje jasno da morate poboljšati svoje vampirske vještine ako želite pobijediti u ovakvim borbama.

Međutim, ne bježite od svega: naći ćete i ljude koji se trebaju spasiti od napada. Ako to ne učinite, okončat će se vaše moguće misije, a okolina će se pogoršati. Dobar primjer dogodio se kada smo zatekli čovjeka zarobljenog iza velikih vrata, u strahu da će ga neki skalls na visokoj razini pokušati napasti. Vidjeli smo da su ti Skallsi dvostruko veći od našeg iskustva i da nismo pobijedili u toj borbi pa smo morali odustati. Nakon što smo se odmorili cijeli dan, probudili smo se i ustanovili da je umro bez naše pomoći te da se grad zbog toga promijenio. Strašna šteta, ali sigurno pametan mali dizajn igre.

ima li google pametni sat

Kao i vaše vampirske sposobnosti, oružje se također može nadograditi. Dijelove ćete pronaći pljačkajući ili kupujući nadogradnje i modifikacije od trgovaca koji se nalaze na ulicama grada. Postoji i sustav koji pokazuje da određeni neprijatelji imaju otpor prema određenim napadima ili oružju, pa se morate pobrinuti da ste opremljeni za sve situacije.

Posljedice vaših riječi

S nadograđenim oružjem često se postavljamo pitanje - ako ćete biti dobar vampir i živjeti samo od štakora i krvi Skallsa - zašto se morate truditi razgovarati s ljudima? To je utjecati na svijet oko sebe svojim postupcima, odlukama i odlukama.

The

DONTNOD Zabava/Focus Home Interactive Vampyr 32 Službena slika za pregled slike

The

Vampyrov narativni dizajn prvenstveno se usredotočuje na dobro napisana pitanja i odgovore. Da biste prošli kroz priču, postavljate određeni niz pitanja i rijetko je da vaš izbor ima ikakvog utjecaja na ove riječi. Postoje slučajevi kada su određene mogućnosti pripovijedanja istaknute kao posljedica promjene igre, dok su druge mogućnosti pripovijedanja zaključane dok ne pronađete relevantan trag.

Rezultat je da se svijet Vampyra osjeća predvidivim; vaša sudbina je već pripremljena pred vama i radi se o njenom otključavanju. S obzirom na to, ima mnogo toga što se sviđa kako se priča razvija. Glasovna gluma je izvrsna, likovi fascinantni, a njihove priče često šarene i intrigantne.

Prvi dojam

Imamo pomiješane osjećaje prema Vampyru. Ne može se poreći da je to lijepa, dobro izrađena i atmosferska igra vampira. No, njegov veliki svijet često se osjeća kao da je na koncu, s pričom koja je previše rigidno povučena, a posljedice izbora premale.

Ipak, okruženje i priča divno su zakošeni, sa šarmantnim likovima. Ako uđete u ovu igru ​​shvativši da ćete provesti većinu svog vremena razgovarajući umjesto da pijete krv likova ili se borite, bit ćete sretni.

To je ono što morate donijeti Vampyru - to je potpuno ugodan RPG sa satima i satima potencijalnog vremena za igru. Morat ćete samo biti zadovoljni njegovim pristupom svim pričama, on ne grize da bude obožavatelj.

Vampyr je sada dostupan za PlayStation 4, Xbox One i PC.

Zanimljivi Članci